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  • 關(guān)于CMF的定義和崗位的職責及行業(yè)的發(fā)展等

    發(fā)布時(shí)間:2018-05-30 瀏覽量: 18169
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    CMF行業(yè)興起已經(jīng)到了第六個(gè)年頭,今年,CMF行業(yè)會(huì )有哪些轉變,特別值得期待。很高興我們看到了諸多的發(fā)展勢態(tài),可以肯定的是,CMF的發(fā)展,成為一個(gè)重要趨勢。

           CMF行業(yè)興起已經(jīng)到了第六個(gè)年頭,今年,CMF行業(yè)會(huì )有哪些轉變,特別值得期待。很高興我們看到了諸多的發(fā)展勢態(tài),可以肯定的是,CMF的發(fā)展,成為一個(gè)重要趨勢。今天分享主角是一位CMF高級工程師,在制造業(yè)知名大型企業(yè)中負責CMF后期工作,我在CMF的概念中分享過(guò)CMF人群分為兩大類(lèi):設計師與工程師。這是兩個(gè)人群,兩種專(zhuān)業(yè)背景,他們的思維有著(zhù)差異,但在做一件事。在對于CMF的認識上,他們經(jīng)常產(chǎn)生不謀而合的契合點(diǎn)或相互來(lái)點(diǎn)小套路。由于面臨的客戶(hù)需求、工作內容、工作環(huán)境、思考方式的差異,他們對CMF的認識也有著(zhù)不同的思考點(diǎn)。

    作者履歷:


     

    1. 10年工作經(jīng)驗, 熟悉塑件及金屬產(chǎn)品涂裝/陽(yáng)極氧化等表面處理工藝,涉及手機/服務(wù)器/游戲機等產(chǎn)品。  

    2. 熟悉產(chǎn)品開(kāi)發(fā)流程,以及產(chǎn)品材料、結構、后期加工、制作流程。

    3. 熟悉涂裝廠(chǎng)現場(chǎng)的設備/流程/測試手段,精于顏色打樣及調整,多年的現場(chǎng)工藝指導經(jīng)驗

    4.先后擔任涂裝工藝課長(cháng)、表面處理開(kāi)發(fā)部門(mén)長(cháng)、NPI產(chǎn)品開(kāi)發(fā)(項目管理)、CMF主管。

    -----------------以下是正文-----------------


    1關(guān)于CMF的定義

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          個(gè)人比較傾向于工程師們的意見(jiàn),CMF是用工程手段將設計轉化為實(shí)際的產(chǎn)品。工程師們的看法是:這個(gè)過(guò)程中,會(huì )實(shí)現人感官上的感受:視覺(jué),觸覺(jué),聽(tīng)覺(jué),味覺(jué),嗅覺(jué)。工程手段分別體現在CMF中顏色,材料,表面處理工藝三個(gè)方面,觸覺(jué)、嗅覺(jué)甚至味覺(jué),在不同材質(zhì)上的交互應用技術(shù)的研究,CMF是連接ID與工廠(chǎng)的一個(gè)樞紐,必須非常熟悉工廠(chǎng)、工藝、材料,進(jìn)行資源的整合,同時(shí)兼具創(chuàng )新性與嚴謹性。設計師們的看法更傾向于:CMF是ID的一部分,是在大型企業(yè)內分工的細化,如何讓造型更好的表達傳遞,CMF作為產(chǎn)品設計中重要一環(huán),以顏色/材料/工藝為主的幾大部分被重視,從而漸漸演變成一個(gè)設計細分行業(yè)。CMF這個(gè)行業(yè)還在飛速的發(fā)展,還在被不斷的定義,相信將來(lái)CMF會(huì )有一個(gè)獨立,全面的定義。


    2CMF崗位的職責


    通過(guò)網(wǎng)絡(luò )上的信息,匯集起來(lái)CMF崗位的主要職責如下:

    ① 負責收集新材料,新工藝及色彩方面的資訊,研究使用者需求、新材料、新工藝和色彩的發(fā)展及流行趨勢;

    ② 以創(chuàng )新設計的視角,發(fā)掘細分用戶(hù)的需求,提供創(chuàng )新的產(chǎn)品色彩定義及產(chǎn)品圖案設計;協(xié)助設計師完成設計方案的材料、工藝、色彩規劃,獨立完成新產(chǎn)品的第二套配色方案設計,設計方案細化到手板制作及產(chǎn)品工程化;

    ③ 負責配合采購部門(mén)規劃并執行對新材料及新工藝的考察,執行CMF引進(jìn)計劃;

    ④ 精通塑料件及金屬件的各種表面處理工藝細節(包括但不限于陽(yáng)極氧化,NCVM,噴涂,噴砂,研磨…),信賴(lài)性測試方法,常見(jiàn)問(wèn)題點(diǎn)和解決方案,

    ⑤ 熟悉項目流程,擁有豐富的項目后期工作經(jīng)驗,負責執行顏色簽樣及工藝跟進(jìn),定期優(yōu)化色板和材質(zhì)板。


    現在CMF主要分兩類(lèi):前段趨勢和后端工藝。

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    3于設計師的看法


          對于設計師的自我認知中,是很有創(chuàng )新性,認知很超前,很藝術(shù)的一群人。在工程師眼里,他們的有些想法很虛幻,很多時(shí)候會(huì )做一些讓產(chǎn)品很難實(shí)現的設計,或者實(shí)現起來(lái)良率很低。

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          個(gè)人認為,雖然有些設計很飄,但一些超前設計是行業(yè)前進(jìn)的動(dòng)力,有了這些人的堅持,才能在市場(chǎng)上見(jiàn)到以前看不到的設計。對于比較超前的設計有幾種結果:

    ① 有實(shí)力(錢(qián)或者影響力)的公司或個(gè)人,推動(dòng)這樣的產(chǎn)品上市。

    ② 有一定實(shí)力的公司或個(gè)人,一定時(shí)間的研發(fā)后將這種設計變成現實(shí)。

    ③ 由于對應工程師的能力或資源,讓產(chǎn)品盡可能的接近設計。

    ④ 沒(méi)有人有實(shí)力完成這種設計,或者設計沒(méi)有被領(lǐng)導認可,無(wú)疾而終。


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    例如對于塑膠金屬化這個(gè)問(wèn)題,有以下幾種情況:


    ① 塑膠部分寬度可以做的比較大,或者塑膠部分可以拆件,用鍍膜/電鍍/噴涂等方法讓塑膠實(shí)現金屬感。

    ② 塑膠被要求做窄,同時(shí)又有非導電性的要求,只能塑膠中加珠光粉和少量金屬粉,讓金屬感接近金屬。

    ③ 降低整體外觀(guān)效果,如魅族PRO5,用涂裝將部分金屬與塑膠結合部遮蓋住,在溢漆部位銑一個(gè)金屬亮邊效果出來(lái)。

    ④ 塑膠部分可以用片材結構,用東麗P!CASUS的材料完成塑膠部分的金屬感。

    ⑤ 不排除將來(lái)出現新的技術(shù),輕松實(shí)現塑膠金屬化。

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    4模廠(chǎng)


          模廠(chǎng)的水平有高有低,模廠(chǎng)師傅的水平差異也很大,水平高的模廠(chǎng),CMF跟起來(lái)就很輕松,模廠(chǎng)自己會(huì )把事情做好,做不好的話(huà),他們都不好意思拿給你看。但有的模廠(chǎng)水平就很低,特別是有的噴涂車(chē)間, 你不跟住他的每一步,他們分分鐘把你的產(chǎn)品搞砸。 這樣的模廠(chǎng)不僅要自己跟緊,還要適當的借助采購和模廠(chǎng)領(lǐng)導的力量,來(lái)盡可能的做好你的產(chǎn)品。當然條件允許的情況下,還是要選擇優(yōu)質(zhì)的模廠(chǎng),模廠(chǎng)方面也要不斷的進(jìn)步,提高自己的水平。


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    對于普通不拋光陽(yáng)極氧化,這種手動(dòng)線(xiàn)怎么準確的控制產(chǎn)品的光???

    5關(guān)于CMF的防騙技能


          經(jīng)常有這樣的情況,同樣的一個(gè)工藝,一個(gè)CMF從模廠(chǎng)得到的答復是做不到,另一個(gè)得到的答案是做的到。出現這種情況的原因往往在于CMF對于工藝了解的深入程度。答復是做不到的情況是,這個(gè)工藝不太好做,對應的CMF是個(gè)菜鳥(niǎo),模廠(chǎng)當然會(huì )說(shuō)做不到,讓CMF把工藝改的好做些。所以,CMF的這個(gè)防騙技能是完全跟CMF的水平相關(guān)的。判斷一個(gè)CMF成熟與否的首要因素在于,模廠(chǎng)是否容易騙到你。


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    6CMF行業(yè)的發(fā)展


          目前CMF行業(yè)在迅速發(fā)展,越來(lái)越多的公司在認識到設置CMF這個(gè)崗位的必要性,同時(shí)有越來(lái)越多的人在進(jìn)入這個(gè)行業(yè)。但是目前行業(yè)的很多方面還不是很成熟。需要很多有責任心的和實(shí)力的團體來(lái)幫助這個(gè)行業(yè)向前發(fā)展,特別是給予新進(jìn)入或要進(jìn)入這樣行業(yè)的人更多的助力,包括知識方面的推廣、個(gè)人技能的提高、工作崗位的推介。當然在行業(yè)發(fā)展的過(guò)程中,會(huì )出現很多的機會(huì ),其中會(huì )有一批機構和個(gè)人成長(cháng)起來(lái),并成為行業(yè)的標桿。

     


    7關(guān)于行業(yè)實(shí)踐的問(wèn)題


          不管是對于后期的工藝,還是對前期的趨勢研究,實(shí)踐都是不可避免要碰到的問(wèn)題。實(shí)踐是檢驗真理的唯一標準。對于CMF行業(yè)的知識,文字內容只是新人進(jìn)入時(shí)的一個(gè)引導,以及個(gè)人實(shí)踐之余的一個(gè)補充。很多經(jīng)驗還是要靠項目開(kāi)發(fā)和工藝實(shí)踐進(jìn)行積累,并進(jìn)行檢驗。這方面,公司性質(zhì)的實(shí)踐更有利于個(gè)人的成長(cháng)與經(jīng)驗積累。另外一些人可能會(huì )舉辦類(lèi)似藍翔技校這樣的培訓機構,這是對企業(yè)培訓模式的有益補充,方便新人更好的了解這個(gè)行業(yè)。


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          有些人對各種工藝問(wèn)題的解決方式,能倒背如流,但缺乏項目開(kāi)發(fā)的磨煉,這樣的人像是無(wú)根之樹(shù)。也許在面試時(shí)能很好忽悠過(guò)去,但進(jìn)入企業(yè)后應對項目實(shí)際時(shí),現實(shí)不會(huì )給于足夠的資源依理論進(jìn)行驗證。真正有經(jīng)驗的人員會(huì )根據產(chǎn)品現象,很容易抓住問(wèn)題的主要方向,并加以一兩個(gè)其他參數的調整,將問(wèn)題徹底解決。

     





    8關(guān)于知識面


           CMF中每一部分都囊括了太多種類(lèi)和方面,而人的精力是有限的,一般只會(huì )對其中一部分了解的比較詳細,其他方面知道個(gè)大概。
    例如做空氣噴涂很久的人對噴涂的每一個(gè)細節都了解的非常透徹,當拿粉末涂料的回收原理來(lái)問(wèn),這個(gè)人很可能也就知道個(gè)大概。敢說(shuō)所有方面自己是專(zhuān)家的人,基本都是入行剛到一定程度的“新人”。CMF的知識是無(wú)限的,需要我們不斷的去學(xué)習和探索,并在某些領(lǐng)域,不恥下問(wèn)。



    9關(guān)于CMF的出身


          CMF人員有兩大出身:ID出身的人員和材料工藝出身的人員,有人把他們分別叫做CMF設計師和CMF工程師?;蛘哒f(shuō)前者側重于CMF前期,后者側重于CMF后期。從我的認識中,ID對于產(chǎn)線(xiàn)和工藝的了解過(guò)少,導致ID在設計中有很多問(wèn)題,比如設計無(wú)法量產(chǎn)。設置CMF的作用在于連接ID和產(chǎn)線(xiàn)中的鴻溝,給ID建議,讓他們的設計更接近可以量產(chǎn)化。如果CMF對產(chǎn)線(xiàn)和工藝的了解跟ID差不多的水平,那樣設置CMF這個(gè)崗位就沒(méi)有什么意思了,那樣叫ID后期更恰當一些。在對工藝和產(chǎn)線(xiàn)的了解上,工藝出身的人員更有優(yōu)勢,實(shí)際各個(gè)終端看到的工藝出身的CMF遠多于ID出身的。當然有些設計出身的人員對工藝的理解也很深,但個(gè)人感覺(jué)這樣的是少數。如同劍宗與氣宗的說(shuō)法,不在于誰(shuí)優(yōu)誰(shuí)劣,主要是側重點(diǎn)的不同。爭論的提出,不在于爭論的勝負,而是通過(guò)一些爭論,讓彼此更了解各自的問(wèn)題,并彌補自己的缺陷,推動(dòng)行業(yè)整體水平的提高。


    10CMF的前期和后期


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           個(gè)人做后期比較多,主要的工作是新項目工藝建議,顏色調色,項目量試跟進(jìn),性能測試,問(wèn)題點(diǎn)驗證及解決,項目承認,項目總結,新工藝和新材料的語(yǔ)言。前期跟后期主要的差別在于配色方案、顏色趨勢的研究、設計趨勢的研究、材料和工藝趨勢的研究、產(chǎn)品戰略的提出與執行、對公司產(chǎn)品線(xiàn)的影響。這里面有部分是跟CMF后期是重合的,有部分是跟ID重合的。相信很多人跟我一樣,還不能完全的把CMF前期的工作完全的從ID的職能中分離出來(lái)。


    11關(guān)于CMF工程師和設計師理念的差異


           個(gè)人在閱讀CMF文案時(shí),感受比較大的一個(gè)差異在于:文章的方向、深度、圖片選擇上。

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    文章的方向:

    工程師希望文章多側重工藝和材料等。

    設計師更希望文章側重于設計和藝術(shù)上。


    工藝的深度上:

    工程師希望文章在工藝更深入一點(diǎn),如果文章里有工藝要點(diǎn)內容的用料,成分和參數的絕對值,會(huì )感覺(jué)到干貨比較多。

    而設計師希望文章多說(shuō)些概念和故事,不要太深入,太深入了,有些設計師也不太會(huì )看。


    圖片內容上:

    工程師希望簡(jiǎn)單明了,一個(gè)圖片能說(shuō)明白的,就不要再放第二個(gè)圖片,如果連續兩個(gè)圖片以上的的情況出現,基本馬上會(huì )關(guān)掉這個(gè)文章,不再看。

    設計師需要圖片多一些,認為圖片多,可以傳達更多的內容。而工程師多半沒(méi)有藝術(shù)和設計的基礎,很難從圖片上吸收太多的內容,希望文字的解釋更多點(diǎn)。


    關(guān)于故事:

    從設計師的角度,希望看到更多故事,以及理念的說(shuō)明。

    工程師一般不會(huì )注意故事的內容,或者對故事性的內容不看一眼。





    12個(gè)人的一些小想法


       現在陶瓷這么熱,我想到了另外一種無(wú)機非金屬材料--水泥。說(shuō)到水泥,很多設計師很反感,認為水泥沒(méi)有一點(diǎn)質(zhì)感。個(gè)人認為,如果水泥能做的精細一些,是有可能用在消費性產(chǎn)品上的。彩色的水泥在三四十年前就已經(jīng)在幾個(gè)國家問(wèn)世了。東京工業(yè)大學(xué)早就研究陶瓷水泥,來(lái)替代陶瓷和塑料。牛津大學(xué)的彈力水泥,具有面團一樣的柔韌性。如果認為水泥這個(gè)詞太low了,完全可以換一個(gè)更高端的名字。水泥這種材料如果能改造的更精細一點(diǎn),完全可能代替現在的陶瓷,并且不需要那么的燒結溫度,成本和工藝門(mén)檻會(huì )降低很多。

    以上特別感謝作者的分享,里面講到很多非常實(shí)際的內容,給大家呈現一個(gè)真實(shí)的CMF認知。內容從工程師對于CMF的看法、崗位職責、設計師與工程師的差別、ID與CMF的差別、模廠(chǎng)跟蹤與對接應對、CMF防騙技能、行業(yè)發(fā)展與實(shí)踐、知識層面積累、人員出身、前后期差異、工程師與設計師差異等多個(gè)維度展開(kāi)探討,非常難得。關(guān)于文中的觀(guān)點(diǎn),根據大家所處階段、行業(yè)認知需要理性看待。對于CMF的探討,沒(méi)有標準,也沒(méi)有工程師或設計師誰(shuí)重要一說(shuō),行業(yè)的發(fā)展需要不同的發(fā)聲。在CMF行業(yè)發(fā)展的道路上,一起前行。


    聲明:該文觀(guān)點(diǎn)僅代表作者本人,版權歸作者所有,內容僅代表作者獨立觀(guān)點(diǎn)。


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